マキです、お久しぶりですヾ(´ω`=´ω`)ノ
前回の禁止改訂の煽りをもろに受けてしまってから自分なりにあれこれ模索しているうちにだいぶ期間が空いてしまいましたw(期待して待って人なんていないだろうけどw
レガシー感染のLINEグループの人たちは知ってると思いますが、5月のデュアラン杯以降《変異原性の成長》、《ギタクシア派の調査》を4積みにし、《強大化》を3積んだAll-In型をずっと調整してなかなか感触がよかったのですがその構築は見事に崩れ去ってしまったわけで・・・
まぁ、禁止は禁止でしょうがないので新しい構築を模索。
デュアラン杯のリストをベースにちまちまいじってきましたが、メタゲームが結構変わっていていろいろとしっくりこないカードがいくつかあり、その辺の有効性とか使用感とかを確認しながらこつこつ大会でたりフリプ会誘ってもらって試したりしてました。
その結果、現時点でのマキのたどり着いた構築はこうなりました。
□成績とインアウト
Round.1 グリクシスシャドウ ◯×◯
IN 呪文貫き、青霊破、狼狽の嵐
OUT 定業、意志の力、古きクローサの力
挨拶と言わんばかりに開幕2ターンキルから開始、2本目落としたものの、3本目お互いぐだったとこからこちらがしっかりカード引き込んで勝ち。
Round.2 黒赤リアニメイト ◯×◯
IN 外科的摘出x2、墓掘りの檻、呪文貫き、青霊破、狼狽の嵐(後手)
OUT 定業、思案、古きクローサの力x3、目くらまし(後手)
1本目相手の事故で相手がカード使わないまま終了。
2本目は相手の《月の大魔術師》で完全にロックかけられたけど相手のデッキをはっきりさせたいためにライフ削り切られるまで粘ったものの、相手もそれはわかっているのでほぼ使わず。ただそれでもカードは《暴露》と《魅力的な執政官》。
3本目は相手《信仰なき物あさり》でクリーチャー2体墓地に送られるも、返しのターンに《渦まく知識》から《墓掘りの檻》めくれて勝ち。
Round.3 黒緑ターボデプス ◯◯
IN 輪作、カラカス、自然の要求、原基の印象、呪文貫き、狼狽の嵐
OUT 古きクローサの力x2、ペンデルヘイヴン、目くらまし、意志の力、定業
相手の《真髄の針》刺し間違え(1本目《不毛の大地》、2本目《ペンデルヘイヴン》)で止まることなく勝利。
1本目はこっちのデッキがよくわかってなくてカナスレと思ってたみたい。
Round.4 ジャンド ◯◯
IN 外科的摘出x2、狼狽の嵐、呪文貫き
OUT 目くらまし、思案、定業、古きクローサの力
相性激悪と思っていたものの、《死儀礼のシャーマン》によるテンポロスは大きかったとのが正直な印象。
1本目先手で相手2T目《タルモゴイフ》の返しで5/5になった《荒廃の工作員》と《墨蛾の生息地》で10点。
2本目は相手の罰火が回り出すも場の《ペンデルヘイヴン》で耐えつつ引き込んだ《森の知恵》でアドバンテージに差をつけて勝ち。
Round.5 グリクシスコントロール ××
IN 狂暴化
OUT 定業
いわゆる階段だったため握手させてもらえず。
1本目はクリーチャー引き込むもすべて対処される。2本目も似たようなもん。
噛み合わせがかなり物を言う相手。グリクシスはコントロールにデルバーにと本当にツラい。
先日グリコンとやったときにはうまくハマったけど《狂暴化》3マイ作戦もクリーチャー全部裁かれては意味なし。
Round.6 エルドラージストンピィ ID
IN なし
OUT なし
勝ち点もお互い申し分なかったので握手。
なんとかスイスラウンド3位でシングルエリミネーションへ。
SE1 エスパーブレード ◯◯
IN ヴィリジアンの堕落者、自然の要求、原基の印象、狼狽の嵐、呪文貫き
OUT 定業、古きクローサの力x3、意志の力
相手がこっちのカードの効果とかだいぶ間違えててサクっと2勝。
感染の経験がないらしい。やっぱりわからん殺しが簡単に成立するレガシーは魔境。
SE2 ジャンド ◯××
IN 外科的摘出x2、呪文貫き、狼狽の嵐(後手のみ)、輪作(後手)、ボジューカの沼(後手)
OUT 古きクローサの力x2、定業、思案、ペンデルヘイヴン(後手)、目くらまし(後手)
スイスラウンドであたった人。
インアウトがふわふわしてるのにメモみなかったせいで2本目に不要なもんをだいぶ入れてしまって猛反省。
あとは《ボジューカの沼》で《罰する火》飛ばしたことに満足しすぎて、相手の《残忍な剥ぎ取り》がサイズダウンしたこと忘れてて勝ちを拾いに行けず。(森の知恵で追加で1枚とっておけばいけたかも・・・)
3本目ともお互いに死力を尽くした感じだけど、たらればの話をすると《外科的摘出》引いてればなぁって思う。
結果的には4-1-1でスイスラウンド3位、最終的にTOP4で終了。
貰えるもんなら貰いたかったけど、優勝賞品のTundraは残念ながらゲットできなかったものの、いろんなでっきとやれて自分の経験値がたまったという点では先の大きな大会に向けて良しとします。
悔しいけどねw
一応デッキ弄るとこは考えていて
メイン:《定業》を《思案》に戻すか?
サイド:《輪作》、《カラカス》、《ボジューカの沼》のパッケージは特に見直し
それとメインボードがかなり攻撃偏重になっているので、サイドのインアウトはもっと考えないとダメだなと思ってます。
質問あったら受け付けまーす。
あくまでもマキの考えの中で答えられる範囲で答えますw
おわり
前回の禁止改訂の煽りをもろに受けてしまってから自分なりにあれこれ模索しているうちにだいぶ期間が空いてしまいましたw(期待して待って人なんていないだろうけどw
レガシー感染のLINEグループの人たちは知ってると思いますが、5月のデュアラン杯以降《変異原性の成長》、《ギタクシア派の調査》を4積みにし、《強大化》を3積んだAll-In型をずっと調整してなかなか感触がよかったのですがその構築は見事に崩れ去ってしまったわけで・・・
まぁ、禁止は禁止でしょうがないので新しい構築を模索。
デュアラン杯のリストをベースにちまちまいじってきましたが、メタゲームが結構変わっていていろいろとしっくりこないカードがいくつかあり、その辺の有効性とか使用感とかを確認しながらこつこつ大会でたりフリプ会誘ってもらって試したりしてました。
その結果、現時点でのマキのたどり着いた構築はこうなりました。
3 《霧深い雨林》 2 《吹きさらしの荒野》 2 《樹木茂る山麓》 4 《墨蛾の生息域》 2 《ペンデルヘイヴン》 1 《不毛の大地》 4 《Tropical Island》 1 《森》 -土地 (19)- 4 《ぎらつかせのエルフ》 4 《荒廃の工作員》 4 《貴族の教主》 -クリーチャー (12)- | 4 《激励》 3 《古きクローサの力》 2 《狂暴化》 3 《巨森の蔦》 1 《強大化》 3 《意志の力》 1 《狼狽の嵐》 4 《目くらまし》 4 《渦まく知識》 2 《思案》 1 《定業》 1 《森の知恵》 -呪文 (29)- | 1 《ヴィリジアンの堕落者》 1 《青霊破》 1 《狼狽の嵐》 1 《呪文貫き》 1 《原基の印章》 1 《自然の要求》 2 《四肢切断》 1 《狂暴化》 2 《外科的摘出》 1 《輪作》 1 《墓掘りの檻》 1 《ボジューカの沼》 1 《カラカス》 -サイドボード (15)- |
@Raven.Maki
□成績とインアウト
Round.1 グリクシスシャドウ ◯×◯
IN 呪文貫き、青霊破、狼狽の嵐
OUT 定業、意志の力、古きクローサの力
挨拶と言わんばかりに開幕2ターンキルから開始、2本目落としたものの、3本目お互いぐだったとこからこちらがしっかりカード引き込んで勝ち。
Round.2 黒赤リアニメイト ◯×◯
IN 外科的摘出x2、墓掘りの檻、呪文貫き、青霊破、狼狽の嵐(後手)
OUT 定業、思案、古きクローサの力x3、目くらまし(後手)
1本目相手の事故で相手がカード使わないまま終了。
2本目は相手の《月の大魔術師》で完全にロックかけられたけど相手のデッキをはっきりさせたいためにライフ削り切られるまで粘ったものの、相手もそれはわかっているのでほぼ使わず。ただそれでもカードは《暴露》と《魅力的な執政官》。
3本目は相手《信仰なき物あさり》でクリーチャー2体墓地に送られるも、返しのターンに《渦まく知識》から《墓掘りの檻》めくれて勝ち。
Round.3 黒緑ターボデプス ◯◯
IN 輪作、カラカス、自然の要求、原基の印象、呪文貫き、狼狽の嵐
OUT 古きクローサの力x2、ペンデルヘイヴン、目くらまし、意志の力、定業
相手の《真髄の針》刺し間違え(1本目《不毛の大地》、2本目《ペンデルヘイヴン》)で止まることなく勝利。
1本目はこっちのデッキがよくわかってなくてカナスレと思ってたみたい。
Round.4 ジャンド ◯◯
IN 外科的摘出x2、狼狽の嵐、呪文貫き
OUT 目くらまし、思案、定業、古きクローサの力
相性激悪と思っていたものの、《死儀礼のシャーマン》によるテンポロスは大きかったとのが正直な印象。
1本目先手で相手2T目《タルモゴイフ》の返しで5/5になった《荒廃の工作員》と《墨蛾の生息地》で10点。
2本目は相手の罰火が回り出すも場の《ペンデルヘイヴン》で耐えつつ引き込んだ《森の知恵》でアドバンテージに差をつけて勝ち。
Round.5 グリクシスコントロール ××
IN 狂暴化
OUT 定業
いわゆる階段だったため握手させてもらえず。
1本目はクリーチャー引き込むもすべて対処される。2本目も似たようなもん。
噛み合わせがかなり物を言う相手。グリクシスはコントロールにデルバーにと本当にツラい。
先日グリコンとやったときにはうまくハマったけど《狂暴化》3マイ作戦もクリーチャー全部裁かれては意味なし。
Round.6 エルドラージストンピィ ID
IN なし
OUT なし
勝ち点もお互い申し分なかったので握手。
なんとかスイスラウンド3位でシングルエリミネーションへ。
SE1 エスパーブレード ◯◯
IN ヴィリジアンの堕落者、自然の要求、原基の印象、狼狽の嵐、呪文貫き
OUT 定業、古きクローサの力x3、意志の力
相手がこっちのカードの効果とかだいぶ間違えててサクっと2勝。
感染の経験がないらしい。やっぱりわからん殺しが簡単に成立するレガシーは魔境。
SE2 ジャンド ◯××
IN 外科的摘出x2、呪文貫き、狼狽の嵐(後手のみ)、輪作(後手)、ボジューカの沼(後手)
OUT 古きクローサの力x2、定業、思案、ペンデルヘイヴン(後手)、目くらまし(後手)
スイスラウンドであたった人。
インアウトがふわふわしてるのにメモみなかったせいで2本目に不要なもんをだいぶ入れてしまって猛反省。
あとは《ボジューカの沼》で《罰する火》飛ばしたことに満足しすぎて、相手の《残忍な剥ぎ取り》がサイズダウンしたこと忘れてて勝ちを拾いに行けず。(森の知恵で追加で1枚とっておけばいけたかも・・・)
3本目ともお互いに死力を尽くした感じだけど、たらればの話をすると《外科的摘出》引いてればなぁって思う。
結果的には4-1-1でスイスラウンド3位、最終的にTOP4で終了。
貰えるもんなら貰いたかったけど、優勝賞品のTundraは残念ながらゲットできなかったものの、いろんなでっきとやれて自分の経験値がたまったという点では先の大きな大会に向けて良しとします。
悔しいけどねw
一応デッキ弄るとこは考えていて
メイン:《定業》を《思案》に戻すか?
サイド:《輪作》、《カラカス》、《ボジューカの沼》のパッケージは特に見直し
それとメインボードがかなり攻撃偏重になっているので、サイドのインアウトはもっと考えないとダメだなと思ってます。
質問あったら受け付けまーす。
あくまでもマキの考えの中で答えられる範囲で答えますw
おわり