マキです、こんばんわヽ(○・▽・○)ノ゛

今日から火曜ダンジョンがリニューアルということで

黄金兵 超地獄級!!
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ジークもクーフーも究極進化させる予定もないですが、新しいダンジョンが来たのなら行って来よう!!
と、そんなノリで行ってきました(。・ω・)ノ゙

今回のパーティ構成はこんな感じです(・∀・)つ
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このダンジョンのポイントはバトル4、5の光、闇の番人が先制攻撃で16,879ダメージを与えてくることと、ボスの黄金の番人のHPが700万を超えているところに尽きますね(≡ω≡.)

なので先制攻撃に耐えられるHPの確保と、極力火力が出る構成にする必要がありますw
キングヒカりん2体だとボスでの火力は出ますが、HPが足りなくなるのと威嚇系を2体積むことにも意味があるのでマキ的にはこれがベストなのかなと(`・ω・´)


バトル1:炎の番人
「不意打ち」 先制攻撃 9,573ダメージ
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バトル1〜3の炎、水、森の番人は先制攻撃で9,573ダメージ、通常攻撃が12,764ダメージ、HP25%を切ると25,528ダメージ、さらに行動は3ターン毎ですので好きなだけスキルを溜めることが出来ます(●´ω`●)
コンボを作りすぎず、攻撃しすぎず、ちゃんと回復できれば
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しっかりとターンを稼ぐことができ・・・
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そのままスパーンと炎の番人を突破w


バトル2:水の番人
「不意打ち」 先制攻撃 9,573ダメージ
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ここでもバトル1と同様に・・・
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スキルも溜まり切ったのでタイミングを見計らって・・・・
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水の番人も難なく突破w


バトル3:森の番人
「不意打ち」 先制攻撃 9,573ダメージ
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盤面に光ドロップも回復ドロップもじゅうぶんにあるのと、そろそろチンタラやるのにも飽きて来たので・・・
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森の番人の出番は1ターンのみとなりましたwww


バトル4:光の番人
「不意打ち」 先制攻撃 16,879ダメージ
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光、闇の番人のHPは150万程度なので、相性のいい属性じゃない光の番人を3ターンで削り切るのは相当しんどいです(´・ω・`)
変換は最後にとっておきたいのもあるので・・・
威嚇!! (「・ω・)「がおー
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で、あとはちゃんとターンを消化し切って倒せるように調整しつつ
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しっかりと予定通りに・・・
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光の番人を撃破(ノ`Д´)ノ


バトル5:闇の番人
「不意打ち」 先制攻撃 16,879ダメージ
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こいつは3ターン全力で殴り切れるはずなので威嚇系は使わず
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運良く光ドロップもそれなりに出て来てくれたので
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3ターンでしっかりと闇の番人も撃破(`・д・´)


バトル6:黄金の番人
「たまドラシールド」 先制 闇属性攻撃吸収(3ターン)
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黄金の番人は11,194ダメージ→11,194ダメージ→111,940ダメージの繰り返しで2ターン毎の行動なので、3回目の行動をされる前に倒さなければいけません(´・ω・`)

ヴァルキティのスキル効果中にエキドナも再使用可能になるし、それなりにターンを貰えるので再度変換を使えるようにするためにまずは全力(*`Д')

プリンセススマイル(=^. .^=)にゃ〜
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防御態勢・光!!
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攻撃態勢・光!!
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回復エンハンス!!

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ゴ━━━(#゚Д゚)=○)`Д)、;'.・━━━ルァ!!
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っと、ちょうど半分ぐらいなので350万程度はダメージを与えたことになりますねw
あとは番人の死のカウントダウンの恐怖と戦いながらひたすら殴って行きます('д` ;)

ここから特に見せ場もなく長いのでダイジェストでw
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はい、終わりましたぁε=ε=(;´Д`)

多少の運もある気がしますが、スタミナ50で各色番人が手に入ると言うのはかなりいいダンジョンですね(*´Д`*)
光、闇の番人が欲しさにここに来る人もいるのではないでしょうか?
まぁ、番人のHP削るのがダルくてしょうがありませんが・・・w

・・・というわけで、リザルト!!
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黄金兵 超地獄級

結果:ノーコン
報酬:各色番人


やはり回復パで突入するには相当数のプラスは必須ですね(; ̄Д ̄)
白メタを使った12.25倍パと違って、ヴァルキリーを使った9倍パだと火力不足感も出てくるのでよりプラスに頼る感じです(≡ω≡.)

まぁ、無理に回復パで突っ込む必要もないのでよっぽどプラスがなければ回復パでの突入はお勧めしません!!w


ぁ、それと先日どうしようって言っていた天元!!
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全然育っていなかったのですが、光ホルスパでゴリ押ししてきましたヾ(=^▽^=)ノ
ボスのターン数が2で出現して来たためやられてしまいましたが、通常通り3で出て来たらノーコンでしたね〜w
両脇から卵が落ちずゼローグ確定だったので迷わずコンテニューしてしまいました(´∀`*)
ということで結果は実質ノーコン(1コン)でしたっ!!


でわでわぁ〜ヾ(´∀`○人●´∀`)ノ