マキです、コンバンワヽ(○・▽・○)ノ゛


皆さんもご存知の通り・・・

イズン&イズーナが回復タイプの仲間入りしましたねヽ(*>∇<)ノ
1345
リーダースキルはHP1.35倍、攻撃3倍とかなり優秀!!

水曜ダンジョン地獄級をずっと放置していたので、やや出遅れ感はありましたが無事に究極進化させられましたので・・・

マキなりに真面目に水回復パを考えてみました!!

まずパーティ構成はこんな感じで (※孫権はハメこみです)
2
全員レベルマでHPがなんと28,164Σ(・ω・ノ)ノ
そしてさらに列強化が7つ、スキブが5つ!!

今までの回復パにない要素がいっぱいありますね〜w
ということで、個々にマキなりの考察を・・・


■リーダー
イズイズ
永久の双星神・イズン&イズーナ
スキル:ウォーターエンハンス(3ターン水属性攻撃1.5倍)
リーダースキル:双つ星の共鳴(回復タイプのHP1.5倍、攻撃力3倍)
覚醒スキル:水属性強化、HP強化、水属性強化、スキルブースト

上のほうにも書いた気もしますが、HPが増えるのがかなり大きいですね(。・ω・)ノ゙
あとは列強化を2つ持っているのでLFで使うことによって一気に4つ稼げますw

エンハンスは開幕から3ターン経過すれば使えるようになるので、ボスまでの道中での火力アップ、しかも長めのダンジョンであれば2回も使えると言うお得感www
という冗談はさておき、スキルを使わないにしても充分すぎる性能を誇っていますね(*´∇`*)


■サブ
蒼翔麗姫
蒼翔麗姫・グレイスヴァルキリー
スキル:攻撃態勢・水(ドロップを変換:回復 → 水)
リーダースキル:ヴァルキリーブレイバー(回復タイプの攻撃力3倍)
覚醒スキル:HP強化、水ドロップ強化、攻撃強化

水の姫様は外せませんねー(*´Д`*)
攻撃色への変換はほぼ単色パにとっては必須、特に多くを語らなくても変換が大事なことはおわかりいただけていると思うので割愛w


初芽局
蒼扇の夜叉姫・初芽局
スキル:暗黒変化の術・水(ドロップを変換:闇 → 水)
覚醒スキル:2体攻撃、水属性強化、スキルブースト

変換役その2。
そして列強化とスキブ持ちという優秀キャラ!!
闇変換は大小と被りますので使うときはタイミング、順番はちょーっとだけ注意が必要ですが、それを除けばかなり扱いやすいですよね (´▽`)


大喬小喬
凛聖の双華神・大喬&小喬
スキル:則天去私の献身(ドロップを変換:闇 → 光、火 → 回復)
覚醒スキル:光属性強化、水属性強化、操作時間延長、スキルブースト

ここの枠にはちょっと迷いましたねー・・・
列での火力ということで水ドロップを増やすことを考えたり、回復への変換って言うところを考えるとルカだとかセイレーンといったところが水属性ということもあり入れるかどうか迷いましたね〜(≡ω≡.)

結局、大小にした理由は
・変換はセイレーン→水ヴァルでも、大小→水ヴァルでも変わらないことや、基本2列できればいいかなと思っているのでルカ→水ヴァルの変換で多くなりすぎる危険を回避できるため
・水属性強化、スキルブーストの覚醒スキル
・主属性が水のみだと厳しい場合もあるので、他の属性で1体は欲しい
といったところですね〜(`・ω・´)


孫権
秘勇の将軍神・孫権
スキル:虚心坦懐の慧眼(2ターン威嚇&回復タイプ攻撃2倍)
覚醒スキル:水属性強化、水ドロップ強化、暗闇耐性、スキルブースト

スキル上げが出来ないとなかなか厳しいところでもありますが、スキル、覚醒スキル共に優秀(●´ω`●)
列前提であればキングヒカりんの3倍は過剰な気がするのと、ステータスの差はやはり大きいですよね♪


以上です!!
マキ的にはいい感じに組めたかなぁ・・・とw

別に無理に水染めにする必要もないのでLFイズイズで、サブは光ヴァル、ふわふわ、エキドナ、ラブラブとかでも高難易度のダンジョンでなければ充分戦えるのかなーって感じがしますねw


頑張って水回復パにプラスを振って行こうと思いますヾ(=^▽^=)ノ

まぁ、勢い余ってハクに+297振っちゃった後なので先は長そうですが・・・
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明日からGFらしいので、ハク引いたら297移し替えようかな・・・・w
進化素材とかたまドラとかもったいない気もするけどわりとマジで考え中(-ε-)

というか三国の神が対象なので孫権をガチで狙いに行かねば(`・д・´)

でわでわぁ〜ヾ(´∀`○人●´∀`)ノ