烏丸マキの雑記帳 ~ とある回復パ使いのぐだぐだ日記 ~

パズドラをメインに気の向くまま書いていこうと思ってます!! たぶん多趣味な烏丸マキの雑記帳です。

タグ:回復パーティ

マキです、こんばんわヽ(○・▽・○)ノ゛

昨日は新降臨となる
グリモワール降臨!!
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仕事がバタバタで挑戦は帰りの電車の中・・・、初見で地獄級はあっという間に終わってしまったので

これは超地獄級に行くっきゃない!!

ということで電車にガタガタ揺られながらがんばって攻略してみました(・◇・)ゞ
超地獄級の攻略パーティはコチラ!!
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イズイズ×水姫様の水回復パです(。・ω・)ノ゙
地獄級を光の回復パで行った時にボスの軽減が半端なくてワンパンできなかったんですよね〜・・・
それなら火、水、木のどれかなーと思った時に、情報を仕入れていないこともあって「わからないならHP高めの水回復にしよう」と思ってこの編成ですw
それ以外に大した意味はないのですwww

ボスが木が出たらどうするって?

なるようにしかなりませんwww



バトル1:ちっちゃいデビル 5種盛り
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はい、開幕早々に水ドロップが欠損しております(´Д⊂)
ちっちゃくてもさすがに超地獄級なので5体からは受けきることはできない・・・、となるとやることは1つなんですがw
暗黒変化の術・水!!・・・からの攻撃っ!!
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先を考えてちょっとだけのこしてターンを稼ぎ・・・
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下手に喰らう意味もないのでさっと撃破(ノ`Д´)ノ


バトル2:サイクロプスコカトリスミノタウロス
「コンフューズアイ」 先制 2色をお邪魔に変換
「クイックスタンプ」 先制攻撃 2,208ダメージ
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高火力が2体にお邪魔系が1体とここものんびりしていると嬉しくない状況になりそうですよねw
おとなしく最初のターンはお邪魔を処理して・・・
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水ドロップが残ってたのでミノタウロスも倒せちゃいましたが、またしても水ドロップが枯渇(≡ω≡.)
最近なんか全体的にパーティのメインになってる属性のドロップが異様に枯渇しやすい気がする・・・

なんてことを言ってても状況は変わらないので
攻撃態勢・水!!
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からの、どーーーーーーーーーーーーーーん!!!!
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さてウォームアップはここまで!!
ここからが本番ですw


バトル3:木の精・リリー
「ラッキーエンカウント」 先制 こちらのHP全回復
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・・・木ですね(´・ω・`)
別に怖くはないんですが長期戦となることがここで確定( ̄▽ ̄;)!!ガーン
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50%切った時のダメージが22,200だったので今回の構成は当たり・・・かな?
とにかくダメージが通らないのは嬉しくないですね、というかイライラしますwww
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毎度思うけど降臨で出てくる蝶々のドロップ率ってかなり悪いですよね(;´Д`)
華龍もわけのわからん周期で開催されてるし、そこまで英雄神のスキル上げの難易度上げなくてもいいと思うんだけどな〜・・・


バトル4:氷結獄・フロストデーモン火炎獄・パイロデーモン
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降臨と言えば!!と言っても過言ではないイビル兄弟ですねw
毎度こいつらがでると空気が若干張り詰めるんですよね〜・・・、下手に手も抜けないけどここでやり過ぎると後がツラくなるというか(ノд・。) 

なんにせよ、今回はドロップ運に恵まれてないですね!!
とりあえずこのままではよろしくないのでおとなしく変換を・・・
暗黒変化の術・水!!
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(c=(c=(c=(c=(`д´,,) アチャチャチャチャチャ-!!!
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バトル5:慈水の大精霊・ウンディーネ
「清廉なる調べ」 先制 スキル封印(10ターン)
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こいつは行動パターンが決まっていて、「6,909ダメージ+1色を水に変換」→「13,812ダメージ+水を回復に変換」がループしますw
あとは30%切ったら23,020ダメージがくるので要注意なぐらい・・・

つまりですね、やろうと思えばここで延々とスキルが貯められるわけです!!w
最悪でもスキル封印が解けるぐらいまではのんびりしておいたほうがあとあと楽でしょうねw
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今回は水回復なので水ドロップを作ってもらってから殴ることにしますw
変換使う必要も無くなりますしね〜(*´∇`*)
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ちょっと火力不足だったのかウンディーネさんの怒りの一撃をくらいましたが、耐えられたのでまぁよしとしますw
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そしてそのままご退場いただきましたっ(・◇・)ゞ


バトル6:護法の大天使・ミカエル
「守護結界」 先制 状態異常無効(4ターン)
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木属性ですがどうせ高防御のためこちらからのダメージに期待はできないのでそこは気にしません!!
・・・が、1ターン目にリーダーとフレンドが4ターンほどバインドされて手数が減り、さらに毎ターンダメージが上がっていく攻撃を食らうので自分のHPで耐えられない攻撃が来る前に倒すしかないという(; ̄ェ ̄)

とりあえず殴るしかない!!
ということで攻撃を開始するわけですが・・・
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次がもう喰らえないのですが、やはりバインドされて手数が減った影響もありこのままでは確実にやられてしまいますね(´Д⊂)
まぁ、水回復パは列強化が大目に積んであるので最後はイズイズでも十分だろう・・・ということで
虚心坦懐の慧眼!!
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ちょうどこのタイミングで状態異常無効の効果が切れるのが唯一の救いですね(*´Д`*)
でないとさすがにここの突破は厳しいですね・・・

ただこれもこれで余裕がないのできっちりと攻撃していきます(`Д´)
攻撃態勢・水!!
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あとは殴るだけ♪
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バトル7:紅輪の魔導姫・テウルギア
「ソロモンの小さな鍵」 先制 状態異常無効(999ターン)
※光、闇ダメージ半減(スキルではなく常時発動)
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相性が一番いいのが出てきてくれましたね〜w
と、言ってもですね変換をがっつり使うと盤面が水だらけになってしまいますので盤面がそこそこ整うまでチンタラとw
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どうやらこいつのダメージはそこまで大したことないようですねw
ただ、回復ドロップを潰しに来るのでそこは何か対策が必要かもですね〜・・・、耐える場合限定ですがw

さて、下手な落ちコンで属性が変わるとやっかいなのでこの辺で〆ましょう!!
暗黒変化の術・水!!
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則天去私の献身!!
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攻撃態勢・水!!
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ウォーターエンハンス!!
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ッシャ━━(#゚Д゚)=○)`Д)、;'.・コノヤロ━━!!
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うん、やはり無理に孫権残してなくても十分に火力でてますね(●´ω`●)
ここ最近の傾向かボスが一番苦労しないんですよねw
スキル使わなくてもいけるんじゃないかな〜・・・、というのが正直なところですwまぁ、使いますけどねwww


はい、でわでわリザルト!!
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グリモワール降臨 超地獄級

結果:ノーコン
報酬:パイロデビル、サイクロプス、フロストデーモン、テウルギア


後々ダンジョン情報を見たところ、ミカエルを除けば敵からのダメージは22,000程度が最高ダメージとなるみたいで、超地獄級のポイントは
 ・ HPを確保すること(イズイズもしくは、白メタ)
 ・ミカエル対策(威嚇、固定ダメ、毒)
 ・ウンディーネでスキル貯め(ウンディーネ前に出し惜しみしない)
と言ったところでしょうかねw


さてさて、話は変わりまして月曜日からクリスマスガチャが始まりますね!!
狙うのはこの2体!!
17831785
サクヤが回復タイプに!!
そして2wayが3つのミニ姫様!!

ポリンの塔早く復活してくれないかな・・・(´・ω・`)


でわでわぁ〜ヾ(´∀`○人●´∀`)ノ
 

マキです、こんにちわヽ(○・▽・○)ノ゛

先週、念願の姫様の超究極!!
光姫
により、神タイプの攻撃力も3倍になりましたね(●´ω`●)

が・・・

マキは基本的に回復パを貫きます!!

(回復タイプがついていない)神タイプには優秀なモンスターが多いんですけどねw
やはり回復タイプ所持のモンスターのみでパーティは構成したいな・・・と思っております(・◇・)ゞ


と言うことで最近のマキの回復パ事情ですw
光の回復パはかれこれ1年以上前にちゃんと紹介した以降やってないんですよね〜(≡ω≡.)

まずはここのところどのダンジョンへ行くにもメインになりつつある
白メタ × 姫 パーティ!!
姫メタ
この並びですと、フレンドに姫様ですね〜(*´∇`*)
10.5倍の火力、変換が4枠、スキブが6つ、エンハは2倍が2ターンとだいたいのダンジョンはこれでいけてしまいますね(* ̄∇ ̄*)
ALL297でHPは25,000程度!!

白メタで復帰しきれない時がかなり厳しいですが、勢いに任せてがんがん突き進む周回なんかにもかなり便利ですw



そして育成がんばろうとしているのがコチラ
姫 × 姫 パーティ!!
姫姫
フレンドは姫様です.。゚+.(・∀・)゚+.゚
はい、まだまだ育っておりません!!w
アークラインはレベルマですがスキルもプラスも全然、ムゥに至っては産まれたてwww
それでもちゃんと育てれば、9倍の火力に、変換が5枠、スキブが5つ、エンハは2.5倍、ドロ強が6つとかなりいい感じに!!
ALL297でHPも20,000超えますヾ(=^▽^=)ノ

変換枠が充実していますので、小回りがかなり効きそうな感じですね♪
でも、ムゥとアークラインのためにピィ集め10体・・・これがツライ(´Д⊂)

それでもかなり強力なパーティとなることは間違いないと思うので頑張れる範囲で頑張りますよ〜ヽ(・ε・)人(・ε・)ノ



それとあまり最近使わなくなったこのコたち・・・
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ヴァルキティはさすがにもったいないので取っておくと思いますが、ふわふわ、ヒカりんあたりはプラス移動のため餌となりそうな感じですね〜w
こう見るとこの1年ぐらいでマキの回復パからケモノ感が消えましたねwww


さてさて今週も大した中身のない内容でしたがここまで!!
来週は降臨が来るっぽいのでがんばりますよ〜(´∀`*)


フレンドも募集中です!!
先日フレンド整理しましたので皆々様よろしくですよ〜(。・ω・)ノ゙
Twitterは@RavenMakiまで!!



パズバトでも主に回復パ!!
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あまりやっていないのでメンツしょぼいですけどね・・・


でわでわぁ〜ヾ(´∀`○人●´∀`)ノ
 

マキです、こんばんわヽ(○・▽・○)ノ゛

ヴァルキリーが2段階目の究極進化ですよ!!

・・・ということで、まだまだ興奮冷めやらぬマキですwww

本当は土曜日の日中には記事を上げる予定だったのですが・・・
朝から会社のほうで若手の教育をしていたのですが、合間合間に記事書けば夕方には余裕かなーって思ってたんですけどねw
思った以上に教育が難航&社長の思いつきに付き合わされてこちらには手をつけられず・・・となってしまいましたorz


さてさて、姫様の究極進化のおかげで完全に前座扱いになっていますが、話を本題へ戻して本日は趙雲降臨の突撃レポートです!!
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降臨当日の夕方にTwitterのほうでつぶやいていましたが、
地獄級であれば光の回復パで行くとかなり楽チンですからねw
現になんの脅威もなくノーコンできましたしね(´▽`)


まぁ、意味もなくハードルを自分で上げた気もしますが・・・
今回の攻略パーティはコチラ!!
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闇回復パですよ!!
寄せ集め感はありますが、このパーティの特徴は2way持ちが4体という部分でしょうかw
列も一応6つあるので列組みつつ4つ消しみたいな事をすると結構な火力が出るはず!!

さて、行きますよ〜w


バトル1:光の守護鬼・ショウキ水の上忍
「ここから先は」 先制攻撃 2,319ダメージ
「忍法・霧隠れ」 先制 闇吸収(5ターン)
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2体からダメージを受けてもやられることはないのでご安心をw
ただ、正気だけ残した場合の孤軍奮闘は非常にマズい状況になるので・・・、あとは水の上忍が闇吸収なのでショウキのほうから倒したほうがいいですねw
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闇の回復パでなくてもスキル溜めが安心してできますので、かならず上人を残しましょう(*・ω・)ノ
ここから吸収がなくなるまでとりあえずターンを経過させて
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ぁ、こいつはダメージが3,529までなので毎ターン回復しなくても回復ドロップを貯めつつ、たまに回復してあげれば全然問題ありません(・◇・)ゞ
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あとは適当に・・・
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シメるだけ!!
水の上忍は75%切ると1度だけバインドを使用してくるので、ちゃんとバインドを解除してから次のバトルに行きましょうw


バトル2:闇の守護鬼・ジャキ光の上忍
「通さねえ!」 先制 盤面真っ暗
「鬼人化の秘術」 先制 攻撃力6倍
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ジャキも孤軍奮闘させなければ問題はないですねw
ただし光の上忍の方が問題でして・・・、先制で攻撃力が6倍になっているので最初の行動で34,572ダメージが飛んでくるわけです(((( ;゚д゚)))

まずは焦らず盤面を明るくして・・・と
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ここで攻撃態勢・闇!!
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ジャキ → 光の上忍の順番でやれるとターンも稼げていい感じなんですが・・・
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勢い余ってヤってしまいましたっ!!w


バトル3:ドラゴン・ショウグン
「龍の法螺貝」 先制 操作時間1秒短縮(5ターン)
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HPが100万超えてるのでワンパンもなかなかツライところですが、平常時は2,010ダメージ+毒ドロップ生成と99%ダメージを交互に繰り返すようなので余裕は全くありませんノ( ̄0 ̄;)\
HP30%を切ると6,030~12,060ダメージの連続攻撃に行動が変わりますの、でジリ貧になる前に30%以下に削ったほうがいいですね(`・ω・´)

なので初手で削れるだけ削ります!!
攻撃態勢・闇!!
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(c=(c=(c=(c=(`д´,,) アチャチャチャチャチャ-!!!
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ゴ━━━(#゚Д゚)=○)`Д)、;'.・━━━ルァ!!
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先制でダメージが飛んでくるのはバトル1のみなので、HPを氣にすることなく次のバトルに行けるので有難いですね(●´ω`●)
これで次のバトル先制ダメージだったらちょっと難易度上がりそうだ・・・


バトル4:光天双極性・神龍
「星天の煌き」 先制 闇吸収(3ターン)
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ダメージがこれと言って痛いわけでもないですが、3,291ダメージ+2体バインド(1〜2ターン)と9,872ダメージの攻撃を交互に使ってきます(≡ω≡.)
タイミングだけはしっかりとあわせてここは突破したほうがいいですねw

とりあえずマキの場合は闇吸収の分は耐えるしかありませんが、効果が切れたら殴るだけw
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バインドのタイミングだけ考えて対処すれば何の問題もない感じですね〜(。・ω・)
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下手に戦闘を引っ張ると時間を取られるので倒せるときに倒しておきましょうw


バトル5:俊才の臥龍神・ミニ諸葛亮
「石兵八陣」 先制 スキル封印(5ターン)
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先制で封印されますが、平常時は4,819ダメージ+ドロップ変換がほとんどですねw
ただ、回復ドロップを潰されると辛くなるのでその辺も踏まえて回復ドロップを消すタイミングが重要になりそうです(`・ω・´)
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それと30%切るとバインドをしてきて、その後に19,280ダメージという死刑宣告が待っていますので最初はチマチマ削って程よいところで
ダークスペル!!
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ヘルブレス!!
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ヽ(○`Д´)ノ┌┛)゚д゚)ノ
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削り過ぎないように気をつければ結構安泰な感じかもですねーw
まぁリーダーが白メタ、水メタ、イズイズあたりならHP20,000超えるはずなのでそんなに恐怖でもないかな?


バトル6:龍威の勇将軍・趙雲
「趙子龍、参る!」 先制 状態異常無効(999ターン)
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平常時のダメージに即死するようなものはないですね〜(′∀`)
30%切ると19,492ダメージが飛んできますが、あとは回復切らさなければなんとでもなりそうですねw

ティアマットのエンハがまだ残っているのでここは攻めます!!
ダブル防御態勢・闇!!
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攻撃態勢・闇!!
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どーーーーー(#゚Д゚)=○)`Д)、;'.・ーーーーーん!!!!
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(;゚Д゚) …アレ!?
半分(100万)・・・・・・だと?

エンハ1.3倍の効果がそこまで効果がないのはわかっていたつもりだけど、どちらかというと列を全く作らなかったのが原因かもですねー(≡ω≡.)
闇は4個消しを4つにしちゃったので、1列+4個消しを2つの方が全体的な火力は高そうですよねw 

まぁ、半分切ってくれれば属性が光になるのであとは相性に任せて殴るだけ♪
ちなみに趙雲の最初の行動は4コンボ以下吸収のスキルなので余裕はあるんですけどね〜www 
攻撃態勢・闇!!
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(#゚Д゚)=○)`Д)、;'.・うりゃぁぁあああ!!!!
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とりあえずリザルトっっっ!!!
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趙雲降臨! 地獄級

結果:ノーコン
報酬:水の上忍、光の上忍、ミニ諸葛亮


いきなり闇回復パをデビューさせてみました(*´∇`*)
スキブがもうちょいあればとか、ティアマットのエンハだと物足りないとかはありますがそれでも降臨ノーコンできるぐらいにはなりましたね!!w

ただ問題は闇だけでなく、火、木の姫様はフレンドにほとんどいないので使用がかなり限定されるのが残念な感じですね・・・
この辺のフレンドも増えてくれると嬉しいのですが・・・


まだまだフレンドも募集中ですので皆々様よろしくですよ〜(。・ω・)ノ゙
何度も言いますがちゃんと募集要項読んでくださいね〜???

Twitterは@RavenMakiまで!!


でわでわぁ〜ヾ(´∀`○人●´∀`)ノ
 

マキです、コンバンワヽ(○・▽・○)ノ゛

本日21時から新しい降臨として趙雲が降臨しましたねw

でもそんなことはどうでもいいのです!!


先日実施された究極進化アンケートには不自然なことにヴァルキリーが対象外となっておりました・・・

最近は世間的な回復タイプへの風当たりもかなり厳しいので省かれた・・・、のではなく究極進化が決定しているからだとマキは信じ続けました(`・ω・´)

新究極の発表だとかステータス強化のたびにワクワクしては落胆を繰り返しながらも信じ続けた結果・・・


ヴァルキリーの2段究極進化が決定しました━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━!!



2段究極進化は光だけでなく、火、水、木、闇も同じタイミングで実装されるそうですね!!
あとは神タイプが追加されて、回復/神の2タイプになるようです!!


副タイプの追加は個人的にはかなりどうでもいいことですが・・・w
とりあえずスキルはそのままで、LSもちゃんと回復タイプに効果がかかるようにしてほしいですね(●´ω`●)
回復タイプにかからなかったら2段究極進化する意味なくなっちゃうし・・・orz

今回ニコ生で公開されたイラストは90%程度の完成度らしいですが
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服装はプリンセスヴァルキリーだとか白盾に戻った感じですねw
たしかにこっちのイラストのほうが人気があるのかもしれませんが・・・

今回はただの色違いになりませんよーにっ(´人д`)

とりあえず、進化素材にでぶメタを使うということだけ確定しているっぽいので次回ゴッドラッシュが来たときにがんばって回収せねば(`・д・´)
ぁ、あとは宝玉も使うだろうから何種類かストックも確保したりしないと・・・


まだ先の話だし、いろいろ決まっていないのに

すでにヤル気まんまんのマキですwww


これでまた回復パが復権するのでしょうか?w
回復パから離れてしまっている方々カムバァァァーーーーーーック!!!!


なんか他にも書こうと思っていましたが、頭の中が若干ハイになっているので何書こうとしたのか思い出せません!!
もうヴァルキリーの2段究極来るしいいよね?w


いろいろ予測してがんばるぞーーーーーーヾ(´ω`=´ω`)ノ


っと、さてさて本日はオマケ以下になってしまった趙雲 ですが

きっちりノーコンしてますよーw
攻略記事は明日には挙げる予定です!!


お楽しみに〜、でわでわぁ〜ヾ(´∀`○人●´∀`)ノ

マキです、コンニチワヽ(○・▽・○)ノ゛

なんか結構前に木回復パの考察をやるとかいいながらだいぶ経ってしまいましたね〜w
ここんとこ毎回書いてる気もしますが、これといったネタがなさすぎるわけで・・・(≡ω≡.)

新降臨も結局制限で体力・悪魔のみ・・・、ってか最近の制限で体力タイプばっかじゃねぇか・・・
制限Dをタイプでやられるとこのブログが完全に機能しなくなりますからね〜(ノд・。) 


さてさて、気を取り直して・・・w

今回も恒例の(?)本気出して考えてみたシリーズ!!w


タイトルにもある通り・・・

マキなりに真面目に木回復パを考えてみました!!

と言っても結構前からほぼ構成変わってないので、これにあわせて考えたわけではないですがw


パーティ構成はこんな感じで
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今回は全員レベルマですよ(´∀`)
まぁ、スキルはお察し下さい・・・orz

もちろんフレンドも木の姫様です!!

覚醒で目立つのはスキブが5つ、木の列が7つですね(・◇・)ゞ
ドロ強は2つのみなのでPマケ程度ですね〜w

フレイヤのエンハでも充分な火力が出るのと、効果の続く3ターンの間ずっとダブル変換が使えて攻撃色の補充ができるパーティになっておりますヾ(´ω`=´ω`)ノ


毎度のことながら考察になってるかどうか怪しい個々の考察をwww


■リーダー
1517
茨戒爽姫・グレイスヴァルキリー
スキル:攻撃態勢・木(ドロップを変換:回復 → 木)
リーダースキル:ヴァルキリーブレイヴァー(回復タイプの攻撃力3倍)
覚醒スキル:2体攻撃、木属性強化、攻撃強化

木属性で回復パを組もうとすると木の姫様以外はありませんねw
クシナダ木染もありえますが、今回はあくまでも主役は木の姫様ですので悪しからずwww


■サブ
1417
四つ葉の王女・おやゆび姫
スキル:守護魔法・木(ドロップを変換:火 → 回復 & バインド1ターン回復)
覚醒スキル:木ドロップ強化、封印耐性、2体攻撃、バインド耐性、スキルブースト

いわゆる回復枠ですねw
若干6ターンが重たいような気もしなくもないですが、全体的なバランスを考えると親指姫が良さそうな感じです (´▽`)
ただ、ダンジョンによってモンスターを入れ替える場合はこの枠が最優先ですねw


1287
フォーレン&狩猟神・アルテミス
スキル:ダブル攻撃態勢・木(ドロップを変換:火、回復 → 木)
覚醒スキル:木ドロップ強化、スキルブースト、木属性強化

フォーレンは外せませんねw
回復タイプで唯一のダブル攻撃態勢持ち、1枠で大量の攻撃色ドロップが作り出せるので外す理由も思いつかないかと思います(*´Д`*)


654
緑聖の豊穣神・フレイヤ
スキル:アースエンハンス(3ターン木属性の攻撃力1.5倍)
覚醒スキル:木属性強化、HP強化、木属性強化、スキルブースト

木属性で回復タイプのエンハンスはありません・・・、が回復タイプのフレイヤのエンハンスが木属性にかかるのでこれまたちょうどいいところですね(*´∇`*)
属性エンハのモンスターはこれまた良覚醒なのでフレイヤも外しようがないかもですねw


1259
夢見の魔神将・アスタロト
スキル:樹の呪い(ドロップを変換:火 → 木 & 木属性の反撃)
覚醒スキル:木属性強化、スキルブースト、木属性強化、スキルブースト

覚醒が超優秀!!
まずはそこですねw スキルの反撃はまず期待していないわけですが、フレイヤ以外全てが変換枠な訳ですしアスタロトのスキルターンが10ターンでも苦にならないと思うんですよねw
そこのターン数のためにこの覚醒を捨てるのはなかなか考えづらいのかなぁ・・・と思っています(`・ω・´)



バランスを考えて編成するとこんなところでかね〜(*´∇`*)
道中はひたすら突き進めるでしょうし、木ドロップ枯渇しても変換枠だらけなのであんまり気にせず使って行けそうですしねw
最初にも書いた気がしますが、エンハの効果中は変換が持ちますのでボス前でもタイミングを合わせて使って行けば攻略もだいぶ楽になるはず!!


そして入れ替え用のモンスターもかなり強力!!
正直、おやゆび姫の枠は大接戦なんですよねw どれも優秀な感じがして負けず劣らずなのでw

1298
献身の巫女神・クシナダヒメ
スキル:聡明なる神護(1ターン75%ダメージ軽減)
覚醒スキル:木ドロップ強化、バインド回復、攻撃強化、封印耐性、操作時間延長、木属性強化、自動回復

列に操作延長という覚醒スキルもさることながら、なんといってもスキルの聡明なる神護!!
どうしてもHPの低くなってしまう回復パーティにとってかなりありがたいスキルですよね(●´ω`●)
木属性で威嚇枠はないけどその変わりになっているので使いどころも多そう・・・かも?w


1619
神木の魔道士・リーザ
スキル:ツリースペル(ドロップを変換:最下段横一列を木)
覚醒スキル:2体攻撃、木属性強化、封印耐性

5ターン変換なので道中なんかで困ったときでも、中ボスとかでもなんでも使いどころが比較的自由でなのかなとw
さらに一番下の横一列を木にしてくれるので、のこり4列だけでパズルすれば勝手に火力が出るんですよね♪
変換枠の多い木回復ですが、難点は火か回復しか木ドロップに変換できないこと(´・ω・`)
そこをカバーする面でもリーザは優秀な存在ですねw



っと、まぁこんな感じですかねw

木回復は少数精鋭なのでかなりパーティ考えるのに迷わされますね(*゚▽゚*)
最初のパーティ構成から外れてしまったクシナダ、リーザについてはスタメン落ちしたというわけではなく、マキのなかでは現在も葛藤中なのですw
そうゆう意味も含めてパーティ紹介に対してスタメンと言う言葉をつかっていませんwww


ぁ、エンハが1.5倍で火力を気にされてる方がいるかもなので・・・

Twitterに投稿したのはもう2ヶ月前!!
どんだけ記事さぼってんだよ・・・というツッコミは置いといて、火力は充分に出ますのでご安心ください(`・д・´)

これだけ優秀なのにマキが降臨デビューさせない理由はまぁスキルなんですよねw
フォーレンが2足りない、アスタロトが8足りない、フレイヤが7足りない・・・orz

山道がどうもノーコンできないのでフレイヤは上げられないし、フォーレン、アスタロトはそもそもコラボDだから来ないし・・・
ピィで上げようとするにはあまりにも無謀な数ですしね〜(ノд・。)

H×Hはもう来そうにない気もするので・・・、GC、CoC、森羅万象あたりが取り急ぎ来ていただけるといいんですが(;´▽`A``


さてさて、世間的にはいろいろにぎわしくなってきましたねw
マキがちょっと頑張ろうと思っていることを一覧化しておきます!!

 ・ チャレンジダンジョン全クリア

 ・ 蟲龍でリーザのスキル上げ

 ・ アークラインのH化

こうやって書いておくと、結局やらなかったりする謎のジンクスは今回で断ち切りたい!!www


・・・と、ここでお知らせ!!
今後もネタがつきるとなかなかブログの更新も出来なくなりそうなので(≡ω≡.)

このブログの読者様からネタを随時募集します!!

といっても回復パに関係したもの限定ですが、

 ・このモンスターをリーダーにしたパーティどうすればいい?
 ・このパーティどう思う?
 ・このダンジョンを攻略してるとこ記事にしてほしい
  (パーティ指定は可ですが、できないときはできないと言いますw)
                               ......etc

すぐにレスポンスできないものもあると思いますができるだけ頑張って答えさせていただきます!!
ネタの提供はコメント欄(この記事以外でも可能)、もしくはTwitterまでお願いしますm(_ _)m



まだまだフレンドも募集中ですので皆々様よろしくですよ〜(。・ω・)ノ゙
でもちゃんと募集要項読んでくださいね〜???

Twitterは@RavenMakiまで!!


でわでわぁ〜ヾ(´∀`○人●´∀`)ノ
 

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